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2.以下命题正确的是( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
3.在长方体中,
,点
是
的中点,那么异面直线
与
所成角余弦值为( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
10.如图,一个几何体三视图的正视图和侧视图为边长为2锐角
的菱形,,俯视图为正方形,则此几何体的内切球表面积为( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
11.已知抛物线焦点为
,直线
与抛物线
交于
两点,与
轴交于点
,且
,
为坐标原点,那么
与
面积的比值为( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
1.已知集合,
,那么“
”是“
”的( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
5.若展开式各项系数和为
,则展开式中常数项是第( )项
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
6.若,
,则下列不等式正确的是( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
9.阅读如下程序,若输出的结果为,则在程序中横线 ? 处应填入语句为( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
7.将函数图像所有点横坐标缩短为原来一半,再向右平移
,得到函数
的图像,那么关于
的论断正确的是( )
正确答案
解析
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知识点
4.已知等差数列中,
,那么
( )
正确答案
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!
知识点
8.如下图是某位篮球运动员8场比赛得分的茎叶图,其中一个数据染上污渍用代替,那么这位运动员这8场比赛的得分平均数不小于得分中位数的概率为( )
正确答案
解析
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知识点
12.已知函数(
)定义域为
,则
的图像不可能是( )
正确答案
解析
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知识点
13.随机变量,若
,则
______________
正确答案
解析
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知识点
15.数列的前
项和为
,
,则数列
前50项和为______________
正确答案
49
解析
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知识点
16.关于函数(
为常数)有如下命题
①函数的周期为
;
②,函数
在
上单调递减;
③若函数有零点,则零点个数为偶数个,且所有零点之和为0;
④,使函数
在
上有两个零点;
⑤函数既无最大值,也无最小值
其中不正确的命题序号是________
正确答案
①②③⑤
解析
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知识点
14.由不等式组所确定的平面区域的面积为______________
正确答案
解析
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知识点
17.某旅游景点有一处山峰,游客需从景点入口A处向下沿坡角为
的一条小路行进
百米后到达山脚B处,然后沿坡角为
的山路向上行进
百米后到达山腰C处,这时回头望向景点入口A处俯角为
,由于山势变陡到达山峰D坡角为
,然后继续向上行进
百米终于到达山峰D处,游览风景后,此游客打算乘坐由山峰D直达入口A的缆车下山结束行程,如图,假设A、B、C、D四个点在同一竖直平面,
(1)求B,D两点的海拔落差;
(2)求AD的长.
正确答案
解:(1);
(2)法一:在中,由余弦定理
,
在中,由余弦定理
,
所以;
法二:在中,由正弦定理得
,
所以,以下同法一。
解析
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知识点
19.“跑跑龟”是一款益智游戏,它灵活多变老少皆宜,深受大家喜爱。有位小朋友模仿“跑跑龟”也自己动手设计了一个简易游戏来自娱自乐,并且制定规则如下:如图为游戏棋盘由起点到终点共7步,并以一副扑克牌中的4张A、2张2、1张3
分别代表前进1步、2步、3步,如果在终点前一步时抽取到2或3,则只需前进一步结束游戏,如果在终点前两步时抽取到3,则只需前进两步结束游戏。游戏开始时不放回的依次抽取一张决定前进的步数,
(1)求恰好抽取4张卡片即结束游戏的概率;
(2)若游戏结束抽取的卡片张数记为,求
的分布列和期望.
正确答案
(1)设抽取4张卡片即结束游戏为事件A,取4张步数要大于等于7,
卡片可以是2个A、1个2、1个3或1个A、2个2、1个3,
所以;
(2)由题意,
,
,
,
,
。
解析
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知识点
21.已知,函数
,
(1)若直线与函数
相切于同一点,求实数
的值;
(2)是否存在实数,使得
成立,若存在,求出实数
的取值集合,不存在
说明理由.
正确答案
解(1)设切点
,
,
,
,
设切点
,
,
,
;
(2)令,即
,
令,
所以
有两不等根
,
,
不妨令, 所以
在
上递减,在
上递增,
所以成立
因为,所以
所以,且
令
,
所以在
上递增,在
上递减,所以
,
又,所以
代入
,
,所以
。
解析
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知识点
18.如图,在四棱锥中,平面
平面
,
,在锐角
中
,并且
,
(1)点是
上的一点,证明:平面
平面
;
(2)若与平面
成角
,当面
平面
时,求点
到平面
的距离.
正确答案
解法一:(1)因为,
,由勾股定理得
,
因为平面平面
,平面
平面
=
,
面
,
所以平面
面
,所以平面
平面
;
(2)如图,因为平面
,所以平面
平面
,
所以,做
于
,所以
面
,
,
设面面
=
,面
平面
所以面
面
,
所以,取
中点
,得
为平行四边形,
由平面边长得
为
中点, 所以
,
解法二:(1)同一
(2)在平面过
做
垂线为
轴,由(1),以
为原点,
为
轴建立空间直角坐标系,
设平面法向量为
,设
,锐角
所以
,
由,解得
,
,
,
解得或
(舍),设
,解得
,
因为面平面
,
,所以面
法向量为
,
所以,解得
,所以
到平面
的距离为竖坐标
.
解析
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知识点
20.在平面直角坐标系中,从曲线
上一点
做
轴和
轴的垂线,垂足分别为
,点
(
为常数),且
(
)
(1)求曲线的轨迹
方程,并说明曲线
是什么图形;
(2)当且
时,将曲线
绕原点逆时针旋转
得到曲线
,曲线
与曲线
四个交点按逆时针依次为
,且点
在一象限,
①证明:四边形为正方形;
②若,求
值.
正确答案
解:(1)设,所以
,由
得
①当时,曲线
是焦点在
轴的双曲线;
②当时,曲线
是焦点在
轴的椭圆;
③当时,曲线
是圆
;
④当时,曲线
是焦点在
轴的椭圆;
(2)①当且
时,曲线
是椭圆,曲线
方程为
,
设所以两曲线四个交点坐标
,
所以四边形为正方形;
②设,当
时,
,解得
.
解析
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知识点
请从22~24三题中任选一题作答。
22.选修4—1:几何证明选讲
如图,⊙与⊙
相交于
两点,
是⊙
的直径,过点
作⊙
的切线交⊙
于点
,并与
的延长线交于点
,点
分别与⊙
、⊙
交于
两点
证明:(1);
(2).
正确答案
22.
证明:(1)因为分别是⊙
割线,所以
①
又分别是⊙
的切线和割
线,所以
②
由①②得;
(2)连接,设
与
相交于点
,因为
是⊙
的直径,所以
,
所以是⊙
的切线,由(1)得
,所以
,所以
。
23.解:(1);(2)
或
.
24.解:(Ⅰ)时,
.原不等式的解集为
(Ⅱ)
函数有最小值的充要条件为
即
。
解析
解析已在路上飞奔,马上就到!